マインクラフトでこんな経験ありませんか?
「友達のところまで行くのが遠すぎる…」
「洞窟で迷子になって拠点に帰れない!」
「好きな場所に一瞬で移動したい!」
そんな時に役立つのが──
マイクラ統合版の【/tpコマンド】(テレポートコマンド)です!
このコマンドを覚えると、
自分や友達を好きな座標・好きな場所に一瞬で移動できるようになります✨
この記事では、初心者でもわかるように「tpコマンド」の基本から応用までを解説します。
読み終えるころには、あなたもテレポートマスターになれます!
マイクラ統合版の「tp(teleport)」コマンドとは?
tpコマンドでできること
「tp」コマンドは、“Teleport(テレポート)”の略。
プレイヤーやエンティティ(動物・モブ)を、指定した場所や別のプレイヤーの位置に移動させるためのコマンドです。
サバイバルでもクリエイティブでも使えて、建築・冒険・検証すべてに役立ちます。
teleportコマンドはtpコマンドと同じ事ができるコマンドですが、tpコマンドと比べて文字数が長いため使うことはありません。
tpコマンドの基本構文を覚えよう
コマンドの書き方と開き方
まずはコマンドを書くチャット画面にする方法を教えます!
コントローラーを使っている方は、矢印キーの右ボタンを押すことでチャット画面を開くことができます。

キーボードを使っている方は、スラッシュキー(/)を押すことでチャット画面を開くことができます。
基本構文と実際の入力例
tpコマンドの使い方は、大きく3つのパターンに分けられます。
/tp 目的地のエンティティid/tp (tpさせるエンティティid) 目的地の座標 (向き) (ブロックがあるかどうか)/tp tpさせるエンティティid 目的地のエンティティid (ブロックがあるかどうか)括弧()内は省略可です。
:テレポートさせるエンティティのID、複数OK(例:pig,zombieなど)
:テレポート先のエンティティのID、一体だけ(例:pig,zombieなど)
:テレポート先の座標(0 100 0,~ ~ ~10など)
:エンティティをテレポートさせる向き(後で詳しく解説していきます)
:テレポート先にブロックがあった場合テレポートしなくすることができる。
/tp @n[type=cow]このコマンドを入力すると、コマンドの実行者が最も近いウシにテレポートさせます。
プレイヤー指定の方法
- @a:すべてのプレイヤー
- @e:すべてのエンティティ
- @n:最も近いエンティティ
- @p:最も近いプレイヤー
- @r:ランダムなプレイヤー
- @s:自分自身
- プレイヤー名
エンティティの種類と意味
エンティティIDを調べるコツと使い方
エンティティの正式IDを確認する方法
間違えたIDを入力するとエラーになります。
正確なIDは、で検索すると確認することができます。
例:
- ブタ→pig
- ゾンビ→zombie
- エンダードラゴン→
ender_dragon
よく使うエンティティID一覧(初心者向け)
| エンティティの名前 | エンティティのID |
|---|---|
| ブタ | pig |
| ゾンビ | zombie |
| エンダードラゴン | ender_dragon |
| クリーパー | creeper |
| ニワトリ | chicken |
| 防具立て | armor_stand |
| 矢 | arrow |
| ウィッチ | witch |
覚えておくと便利なものばかりです!
エンティティをテレポートさせる向きについて
向きのコマンドにも3種類あります。
入力例を紹介します。
/tp @s 0 -60 0 facing 10 -60 0コマンドの実行者が座標(0 -60 0)に座標(10 -60 0)を向いてテレポートするコマンド
/tp @s 0 -60 0 facing @n[type=zombie]コマンドの実行者が座標(0 -60 0)に最も近くのゾンビを向いてテレポートするコマンド
/tp @s 0 -60 0 0 0コマンドの実行者が座標(0 -60 0)に南の水平方向を向いてテレポートするコマンド
facing 座標()の使い方
この方法では、特定の座標を向けてエンティティをテレポートすることができます。

例:(最も近くのウィッチが座標(0 -60 0)に座標(10 -60 0)を向いてテレポートするコマンド)
/tp @n[type=witch] 0 -60 0 facing 10 -60 0
例:(最も近くのウィッチが座標(0 -60 0)に座標(~ ~ ~)を向いてテレポートするコマンド)
/tp @n[type=witch] 0 -60 0 facing ~ ~ ~facing ターゲットセレクターの使い方
この方法では、特定のエンティティを向いたエンティティをスポーンさせることができます。

例:(最も近くのウィッチが座標(0 -60 0)に最も近くのゾンビを向いてテレポートするコマンド)
/tp @n[type=witch] 0 -60 0 facing @n[type=zombie]
例:(最も近くのウィッチが座標(0 -60 0)にコマンドの実行者を向いてテレポートするコマンド)
/tp @n[type=witch] 0 -60 0 facing @sy軸,x軸の回転の使い方
この方法では、特定の方角を向いたエンティティをスポーンさせることができます。

例:(最も近くのウィッチが座標(0 -60 0)に南の水平方向を向いてテレポートするコマンド)
/tp @n[type=witch] 0 -60 0 0 0
例:(最も近くのウィッチが座標(0 -60 0)に北の斜め上方向を向いてテレポートするコマンド)
/tp @n[type=witch] 0 -60 0 180 -45
例:(最も近くのウィッチが座標(0 -60 0)にプレイヤーと同じ方向を向いてテレポートするコマンド)
/tp @n[type=witch] 0 -60 0 ~ ~ ブロックがあるかどうか(checkForBlocks)
このコマンドを使うことで、テレポート先のエンティティや座標にブロックがある場合テレポートをしなくすることができます。
/tp 目的地のエンティティidこのコマンド以外では最後にtrueつけることで使うことができます。
例:(コマンドの実行者の15ブロック上にブロックがないなら座標(~ ~15 ~)にテレポートするコマンド)
/tp @s ~ ~15 ~ trueブロックがあった場合このような表示が出ます。

具体例紹介
例:(コマンドの実行者が最も近くのゾンビにテレポートするコマンド)
/tp @n[type=zombie]例:(コマンドの実行者が座標(100 -60 0)に最も近くのウシを向いてテレポートするコマンド)
/tp @s 100 -60 0 facing @n[type=cow]例:(すべてのウシが埋まっていない最も近くのボートにテレポートするコマンド)
/tp @e[type=cow] @n[type=boat] trueよくある失敗とその解決方法
コマンドが反応しないときの原因
- チートがオンになっていない


- スラッシュ(/)を入れ忘れている
- スラッシュがバックスラッシュになっている
- プレイヤー指定が間違っている
- 統合版で使えない構文を入力している
エンティティIDが間違っている場合のチェックポイント
- 英単語のスペルミス(例:
diamondoなど) - Java版のIDを使っている
- 最新バージョンでIDが変わっている
マイクラの予測変換機能を使ってゆっくり確認しましょう!
まとめ:これで/tpコマンドは完璧!
自由にテレポートをできるようになりました
これで「/tp」コマンドの基本から応用まで完全マスターです!
あまり詳細を知らない向きの指定についても知ることができました!
友達と遊んでいるときなどにぜひ使ってみてください!





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