
【ひとことレビュー】 前回の大型アプデ直後の修正(1.21.131)が来ましたね!
個人的に嬉しいのは、「槍」のチャージ攻撃の修正です。前回のままだと、見た目と攻撃のタイミングが少しズレていて「あれ?」と思うことがあったのですが、今回の修正でかなり直感的に突撃できるようになりました。
あとは、Switch版でのテクスチャバグなどの細かい修正も入っています。前回の新要素をよりストレスなく遊ぶための「仕上げ」のようなアプデですね!
最近のリリースで発見された問題を修正するため、新たなホットフィックス(1.21.131)が配信されました。
プラットフォームごとに順次展開されますので、アップデートが届くまで少し時間がかかる場合があります。
アップデート日:2025年12月16日
修正内容
全般
- 「冒険の時間」の実績が、PC版において17種類未満のバイオーム訪問で解除されてしまう問題を修正しました
マウント・オブ・メイヘム
槍
- チャージ中にノックバックを付与できる時間を延長しました
- チャージ攻撃のアニメーションが、槍のゲームプレイ上のフェーズ(構え(Engaged)/疲れ(Tired)/解除(Disengaged))により近く一致するようになり、視覚的なフィードバックが改善されました
マーケットプレイス
- マーケットプレイス検索後に、Escキーを押してもメインメニューへ戻れなくなる場合がある不具合を修正しました
技術的アップデート
API基盤
- 複数のアドオンを使用している際に、ワールド作成時や読み込み時に「Block」エラーコードが発生することがある不具合を修正しました
グラフィック
- Nintendo Switchにおいて、アドオンを読み込んだりサーバーに接続した際にUIテクスチャの表示が乱れる問題を修正しました
詳しくはMinecraft – 1.21.131(Bedrock)をご確認ください。


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