
【ひとことレビュー】 2026年最初のアプデ(1.21.132)が配信されましたね!
今回私が一番「おっ!」と思ったのは、「/effect @e」コマンドの修正です。以前、たくさんのモブに一気にエフェクトをかけようとしてエラー落ちした経験があるので、この修正はコマンド好きとしては非常に助かります(笑)。
他にも、コンパスが消えるバグやSwitch版のフリーズ修正など、地味ですがプレイの「困った」をしっかり直してくれる内容になっていますね。
最近のリリースで発見された問題を修正するため、新たなホットフィックス(1.21.132)が配信されました。
プラットフォームごとに順次展開されますので、アップデートが届くまで少し時間がかかる場合があります。
アップデート日:2026年1月8日
修正内容
アカウント
- 画面分割プレイ時に、Xboxプレイヤーのアカウントからプレイヤーデータが切り離されてしまう問題を修正しました
グラフィック
- メインメニューでグラフィックモードを切り替えた際に、テクスチャが正しく再読み込みされない問題を修正しました
- 画面分割セッションに2人目のプレイヤーが参加した後、アドオンのリソースが消えてしまう問題を修正しました
全般
- /effect @e コマンドを多数のエンティティに対して使用した際、プレイヤーが切断される可能性がある不具合を修正しました
アイテム
- コンパスのスプライトが、まれに表示されなくなる問題を修正しました
レルムズ
- Nintendo Switchにおいて、Realmを購入する際にフリーズが発生することがある問題を修正しました
技術的アップデート
グラフィック
- ゲームを一時停止中、またはNPCのUIウィンドウ内で表示されている際に、アタッチャブル(装着モデル)が正しく描画されない問題を修正しました
詳しくはMinecraft – 1.21.132(Bedrock)をご確認ください。


コメント